Soundobjekt
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Version vom 14. August 2012, 08:36 Uhr von Mark.lorenz (Diskussion | Beiträge)
Das Soundobjekt ist vom Typ ISound und leitet von ISlideShowObject ab.
Methoden
- Ein Soundobjekt benötigt einen Dateinamen zu der gespeicherten Sounddatei. Dieser ist als IFilename im Objekt gespeichert:
function Filename: IFilename;
- Gesamtlänge des Sounds in Millisekunden
function GetSoundDuration: Integer;
procedure SetSoundDuration(const Value: Integer);
- Abspieldauer Sound-beinhaltenden Objektes an die Soundlänge anpassen
function GetUseSoundLength: Boolean;
procedure SetUseSoundLength(const Value: Boolean);
- Sound einblenden
function GetFadeOutBackgroundMusic: Boolean;
procedure SetFadeOutBackgroundMusic(const Value: Boolean);
- Einblenddauer des Sounds in Millisekunden
function GetFadeOutDuration: Integer;
procedure SetFadeOutDuration(const Value: Integer);
- Lautstärke in Prozent
function GetMasterVolume: Integer;
procedure SetMasterVolume(const Value: Integer);
- Startzeit des Soundobjektes in Millisekunden
function GetStartPos: Integer;
procedure SetStartPos(const Value: Integer);
- Ende des Soundobjektes in Millisekunden
function GetSoundEnd: Integer;
procedure SetSoundEnd(const Value: Integer);