Soundobjekt: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ein Soundobjekt benötigt einen Dateinamen zu der gespeicherten Sounddatei. Dieser ist als '''[[IFilename]]''' im Objekt gespeichert:
 
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Aktuelle Version vom 21. August 2012, 14:19 Uhr

Das Soundobjekt ist vom Typ ISound und leitet von ISlideShowObject ab.

 ISound inherits from ISlideShowObject
   function Filename: IFilename;
   function GetSoundDuration: Integer;
   procedure SetSoundDuration(const Value: Integer);
   function GetUseSoundLength: Boolean;
   procedure SetUseSoundLength(const Value: Boolean);
   function GetFadeOutBackgroundMusic: Boolean;
   procedure SetFadeOutBackgroundMusic(const Value: Boolean);
   function GetFadeOutDuration: Integer;
   procedure SetFadeOutDuration(const Value: Integer);
   function GetMasterVolume: Integer;
   procedure SetMasterVolume(const Value: Integer);
   function GetStartPos: Integer;
   procedure SetStartPos(const Value: Integer);
   function GetSoundEnd: Integer; 
   procedure SetSoundEnd(const Value: Integer);
 end;

Methoden

  • Objekt Erzeugung

 function CreateSoundObject: ISound;

  • Ein Soundobjekt benötigt einen Dateinamen zu der gespeicherten Sounddatei. Dieser ist als IFilename im Objekt gespeichert:

 function Filename: IFilename;


  • Gesamtlänge des Sounds in Millisekunden

 function GetSoundDuration: Integer;
 procedure SetSoundDuration(const Value: Integer);


  • Abspieldauer Sound-beinhaltenden Objektes an die Soundlänge anpassen

 function GetUseSoundLength: Boolean;
 procedure SetUseSoundLength(const Value: Boolean);


  • Hintergrundsound beim Abspielen ausblenden

 function GetFadeOutBackgroundMusic: Boolean;
 procedure SetFadeOutBackgroundMusic(const Value: Boolean);


  • Einblenddauer des Sounds in Millisekunden

 function GetFadeOutDuration: Integer;
 procedure SetFadeOutDuration(const Value: Integer);


  • Lautstärke in Prozent

 function GetMasterVolume: Integer;
 procedure SetMasterVolume(const Value: Integer);


  • Startzeit des Soundobjektes in Millisekunden

 function GetStartPos: Integer;
 procedure SetStartPos(const Value: Integer);


  • Ende des Soundobjektes in Millisekunden

 function GetSoundEnd: Integer; 
 procedure SetSoundEnd(const Value: Integer);