Entwicklermodus: Unterschied zwischen den Versionen
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* Scripting-Entwicklungsumgebung: ''Ansicht / Steuerelemente / Scripting-Entwicklungsumgebung'' (siehe auch: [[Dokumentation der Scripting-API]]) | * Scripting-Entwicklungsumgebung: ''Ansicht / Steuerelemente / Scripting-Entwicklungsumgebung'' (siehe auch: [[Dokumentation der Scripting-API]]) | ||
* Vorlagen-Editor im DiaShow-Manager aktiviert | * Vorlagen-Editor im DiaShow-Manager aktiviert | ||
− | * Eine neue Kategorie namens " | + | * Eine neue Kategorie namens "Entwickler" steht in der Toolbox zur Verfügung. Diese Objekte sind nur im Zusammenhang mit Scripts sinnvoll nutzbar. |
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− | Im Entwicklermodus sind einige wenige Optimierungsmaßnahmen ausgeschaltet, sodass die Arbeit mit dem Programm etwas langsamer | + | Im Entwicklermodus sind einige wenige Optimierungsmaßnahmen ausgeschaltet, sodass die Arbeit mit dem Programm etwas langsamer ist, als bei deaktiviertem Entwicklermodus. |
* Deaktivierter Cache beim Ausführen von Scripts | * Deaktivierter Cache beim Ausführen von Scripts |
Aktuelle Version vom 9. Mai 2015, 15:44 Uhr
Im Entwicklermodus bieten die DiaShow und Stages zusätzliche Bearbeitungsmöglichkeiten, die insbesondere der Erstellung von Vorlagen dienen.
Achtung
Der Entwicklermodus ist nicht für den täglichen Gebrauch bestimmt und kein "offizieller" Teil des Programms. Bei auftretende Problemen und Fragen können wir Ihnen keinen Support anbieten.
Entwicklermodus aktivieren
Sie aktivieren den Entwicklermodus über den Menüpunkt: Hilfe / Entwicklermodus
Features des Entwicklermodus
- neues "Entwickler"-Tab bei den Objekt-Eigenschaften
- Scripting-Entwicklungsumgebung: Ansicht / Steuerelemente / Scripting-Entwicklungsumgebung (siehe auch: Dokumentation der Scripting-API)
- Vorlagen-Editor im DiaShow-Manager aktiviert
- Eine neue Kategorie namens "Entwickler" steht in der Toolbox zur Verfügung. Diese Objekte sind nur im Zusammenhang mit Scripts sinnvoll nutzbar.
Performance
Im Entwicklermodus sind einige wenige Optimierungsmaßnahmen ausgeschaltet, sodass die Arbeit mit dem Programm etwas langsamer ist, als bei deaktiviertem Entwicklermodus.
- Deaktivierter Cache beim Ausführen von Scripts
- Deaktivierter Cache für Pixelshader
Nur so ist es möglich, dass Änderungen an Scripts oder Shadern gleich Auswirkungen beim nächsten Abspielen haben. Mit aktivierten Caches müsste sonst das Programm neu gestartet werden.