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	<id>https://wiki.aquasoft.de/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=HSL-Werte</id>
	<title>HSL-Werte - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-18T15:26:59Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in AquaSoft Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.aquasoft.de/wiki/index.php?title=HSL-Werte&amp;diff=153&amp;oldid=prev</id>
		<title>Joe-Holzwurm am 7. Dezember 2009 um 20:19 Uhr</title>
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		<updated>2009-12-07T20:19:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 7. Dezember 2009, 20:19 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
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		<author><name>Joe-Holzwurm</name></author>
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		<id>https://wiki.aquasoft.de/wiki/index.php?title=HSL-Werte&amp;diff=152&amp;oldid=prev</id>
		<title>Joe-Holzwurm: Die Seite wurde neu angelegt: „Das HSL-Modell basiert darauf, wie das menschliche Auge Farben über die Eigenschaften Farbton, Sättigung und Helligkeit wahrnimmt. Jeder Eigenschaft wird ein We…“</title>
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		<updated>2009-12-07T20:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Das HSL-Modell basiert darauf, wie das menschliche Auge Farben über die Eigenschaften Farbton, Sättigung und Helligkeit wahrnimmt. Jeder Eigenschaft wird ein We…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Das HSL-Modell basiert darauf, wie das menschliche Auge Farben über die Eigenschaften Farbton, Sättigung und Helligkeit wahrnimmt. Jeder Eigenschaft wird ein Wert von 0 bis 255 zugewiesen. Es folgt eine Beschreibung der drei Eigenschaften:&lt;br /&gt;
Farbton: Die von einem Objekt reflektierte Farbe (z.B. Rot, Gelb oder Orange). Der zugewiesene Farbtonwert hängt von der Position im Farbkreis ab.&lt;br /&gt;
Sättigung: Die Reinheit oder Intensität der Farbe. Die Sättigung gibt den Grauanteil in der Farbe von 0 (ganz Grau) bis 255 (voll gesättigte Farbe) an.&lt;br /&gt;
Helligkeit: Die wahrgenommene Menge bzw. Intensität des Lichts in der Farbe. Die Helligkeitswerte reichen von 0 (kein Licht bzw. Schwarz) bis 255 (völlige Helligkeit bzw. Weiß). Bei 50% Helligkeit, also einem Wert von 128, wird die Farbe als rein angesehen. Beispiel: Reines Rot hat den Farbton 255, die Sättigung 255 (100%) und die Helligkeit von 128 (50%). Bei reinem Blau ist der Wert für den Farbton 170, für die Sättigung 255 und für die Helligkeit 128.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joe-Holzwurm</name></author>
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