Label
Aus AquaSoft Wiki
Label ist eine möglicher Wert, den das Type-Element des GUI-Strings erhalten kann. Es wird ein Beschriftungsfeld erzeugt. Als Beschriftung dient das eigene Caption-Element.
Optionen
- "Headline": Boolean-Wert (true oder false, Achtung, case-sensitiv); Das Label wird etwas hervorgehoben, eignet sich als Überschrift
Beispiel
{
"Key" : "Label1",
"Type" : "Label",
"Caption" : "MyLabel",
"Options" :
{
"Headline" : true
}
}