Label

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Label ist eine möglicher Wert, den das Type-Element des GUI-Strings erhalten kann. Es wird ein Beschriftungsfeld erzeugt. Als Beschriftung dient das eigene Caption-Element.

Optionen

  • "Headline": Boolean-Wert (true oder false, Achtung, case-sensitiv); Das Label wird etwas hervorgehoben, eignet sich als Überschrift

Beispiel

 {
   "Key" : "Label1",
   "Type" : "Label",
   "Caption" : "MyLabel",
   "Options" :
     {
       "Headline" : true
     }
 }