Label
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Version vom 20. September 2012, 12:01 Uhr von Mark.lorenz (Diskussion | Beiträge)
Label ist eine möglicher Wert, den das Type-Element des GUI-Strings erhalten kann. Es wird ein Beschriftungsfeld erzeugt. Als Beschriftung dient das eigene Caption-Element.
Beispiel
{
"Key" : "Label1",
"Type" : "Label",
"Caption" : "MyLabel"
}