GUI-API: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. August 2012, 12:35 Uhr
Es ist manchmal notwendig, dass für Vorlagen und Effekte Einstellungen und Eingaben vom Benutzer gebraucht werden. Daher bietet die Scripting-API die Möglichkeit, einfache [Benutzeroberflächen] (GUI) zu gestalten.
Einfügen der GUI
Die Gestaltung geschieht innerhalb der vordefinierten Funktion GetGUI, die irgendwo im betreffenden Skript eingefügt sein muss:
function GetGUI(SlideShowObject: ISlideShowObject): string;
begin
Result := ;
end;
Diese Funktion hält einen Parameter SlideShowObject. Dieses ist eine Referenz auf das Objekt, welches das Skript ausführt. Das ist in der Regel das Effekt- bzw. das BlackBox-Objekt selbst.
Die Definition der GUI erfolgt mittels [[1]]-Syntax. Die Funktion liefert also einen JSON-String zurück.
Struktur des JSON-Strings
Das JSON-Objekt ist ein Array aus Komponenten-Objekten:
[
{
# Komponente 1
},
{
# Komponente 2
}
]
Jede Komponente benötigt das Key-Element, das Caption-Element und das Type-Element. Alle diese Elemente sind vom Datentyp String.
- Key: Eindeutige Kennung der Komponente, seine ID
- Type: Art der Komponente. Kann folgende Werte annehmen:
- Title: Title der Vorlage oder des Effekts
- Edit: Eingabefeld
- ListBox: Listenelement, enthält Strings
- ComboBox: Aufklappbarer Auswahldialog, enthält Strings
- CheckBox: Kästchen zur binären Auswahl
- ImageComboBox: Aufklappbarer Auswahldialog, enthält Bilder
- SpinEdit: Eingabefeld für Ganzzahlen, liefert Integer-Werte
- Slider: auch unter TrackBar bekannt, Schieberegler, liefert Integer-Werte
- Caption: Beschriftung der Komponente, kann leer sein.
Zusätzlich gibt es das optionale Options-Objekt, welches bei Bedarf bestimmte Zusatzinformationen enthalten kann - je nach Type.
# Beispiel für ein Edit-Feld und ein beschränktes Spin-Edit.
[
{
"Key" : "Edit1",
"Type" : "Edit",
"Caption" : "Dies ist eine Edit-Feld"
},
{
"Key" : "Spin1",
"Type" : "SpinEdit",
"Caption" : "Dies ist ein SpinEdit-Feld",
"Options" :
{
"Min" : 1,
"Max" : 10
}
}
]